Reglamentaciò 1/32 RCT Valles
Acuerdo entre las escuderías
AEO, CERDANYOLA SLOT, DREAM SLOT,
G.A.S.S., LLUM LLAMP, RCT VALLES, SCM BADALONA y RODAMON
SLOT SURIA sobre el REGLAMENTO TECNICO DE RALLYSLOT 1/32
PARA LA TEMPORADA 2.008.
Cambios básicos respecto a reglamentos anteriores.-
• 2 grupo N. Uno prácticamente de serie y un super N con todos los
avances técnicos que se contemplan hasta la fecha. Las copas de
promoción, infantil, damas, veteranos y 1.600 deberán cumplir el
reglamento de grupo N.
• Mayor libertad en la preparación de los grupos K y A.
• Limitaciones en carrocerías para evitar réplicas desproporcionadas.
• Evitar en lo posible la necesidad de disponer de un motor TS3 de caja
antigua, para igualar las prestaciones de los que no tienen acceso a
dicho motor, no disponible en tiendas desde hace años.
• Avisar de unas modificaciones mayores de cara a la temporada 2.009
que tienen como fin igualar prestaciones de motores y escalas reales (en
ancho, largo, alto y distancia entre ejes) de los coches. Estas
restricciones avisadas con un año de antelación podrían ser.-
• Supresión de modelos de motor obsoletos.
• Réplicas de coches desde creación WRC (1.997) en todos los
grupos.
• Bajar el tope de la fuerza magnética de los motores tanto en
preparados como en N.
• Prohibir los coches que aunque catalogados como 1/32 no
cumplan con las medidas y cotas.
El reglamento es el siguiente:
REGLAMENTO TÉCNICO DE ESCUDERIAS DE RALLYSLOT 2008.
Los coches, según su tipo de preparación se dividen en cinco grupos: N, Super N,
K, A
y WRC.
GRUPO N
1.- COCHES ADMITIDOS:
Se admiten en este grupo todas las réplicas a escala 1:32 de coches de rallys
que
hayan corrido con reglamento FIA desde 1.996 como WRC, A, Super 2.000, Super
1.600, Kit Car y N. En caso de duda deberá demostrarse la participación de dicho
vehículo en un rally real.
2.- CARROCERIA:
No se permite ninguna modificación, excepto las que explícitamente se consideran
en
este apartado. La carrocería, cristales (transparentes) y habitáculo, deben
estar
fabricados en plástico inyectado y/o resina y ser piezas independientes entre
si. A
través de los cristales no se pueden ver elementos mecánicos ni chasis. El
habitáculo
debe simular el cuadro de instrumentos, volante y asientos delanteros. Debe
llevar dos
dorsales (uno en cada puerta) y una placa de rally. La pintura y decoración son
libres y
por este motivo se permite una tolerancia de incremento en el peso de 2 gramos.
Igualmente se permite colocar o extraer faros auxiliares, siempre en número par,
así
como antenas con una tolerancia de incremento de peso de 2 gramos. Es
obligatoria
la presencia de piloto y copiloto, de plástico o resina, compuestos de casco,
busto y
brazos. En caso de no llevar este último se debe colocar uno del mismo material
y de
parecido aspecto al piloto. Está permitida la supresión de retrovisores y
limpiaparabrisas siempre y cuando sean piezas independientes a la carrocería.
También se permite la eliminación de bombillas y leds en los coches con
iluminación,
pero conservando todos los demás accesorios, así como la incorporación de los
mismos en aquellos modelos que no lleven, siempre que para ello no haya que
modificar las características de serie de la carrocería.
3.- CHASIS:
El suministrado por el fabricante en plástico y sin modificación alguna excepto
las que
explícitamente se consideran en este apartado.
Debe ser exclusivo del coche reproducido (no se permiten los chasis que
compartan
distintos modelos de carrocería).
La bancada o soportes para el motor deben ser los originales sin modificación
alguna,
quedando prohibido cualquier tipo de regulación.
La posición del motor será lineal.
Se permiten los sistemas de amortiguación de serie a los ejes, pero no los
sistemas de
regulación de los ejes respecto al chasis.
El soporte de guía debe ser fijo sin basculación.
El chasis debe estar fijado a la carrocería mediante tornillos en posición
vertical.
Se pueden agrandar los agujeros del alojamiento de los tornillos en el chasis
para
facilitar la basculación con la carrocería, sin modificar los soportes de la
carrocería,
permitiéndose una reducción del número de tornillos de fijación a la carrocería
hasta
un mínimo de dos (uno delante y otro detrás), excepto los que sólo lleven uno en
cuyo
caso deberán conservar.
No puede llevar ningún imán suplementario, pudiéndose suprimir el soporte del
mismo
cuando sea un añadido (mediante tornillos o anclaje) al chasis.
Prohibidos los sistemas que representen un freno adicional al del propio motor.
Con el chasis completamente montado y a punto para competir, las cuatro ruedas
deben tocar la pista en un tramo plano y con el coche en posición de reposo.
4.- PESOS Y MEDIDAS:
Peso mínimo de la carrocería en orden de marcha: 25 gramos.
Anchura máxima de la carrocería: 61 mm.
Anchura máxima de los ejes con llanta: la misma que la carrocería en su paso de
ruedas.
Altura mínima del techo de la carrocería (sin chasis): 38 mm.
5.- MOTOR:
Único. Los motores homologados han de ser de caja cerrada y del mismo fabricante
del vehiculo.
A los motores no se les puede añadir o manipular ningún componente eléctrico,
mecánico o electrónico que altere su rendimiento o medidas, a excepción de lo
que
contempla el presente reglamento técnico.
Se permite eliminar los componentes electrónicos externos, de función
antiparasitaria,
en aquellos motores que los lleven de serie. No se permite la eliminación de
ningún
otro componente.
Se permite tapar el motor, con cinta adhesiva o papel aislante.
Se permite fijar el motor al chasis con pegamento, cola o cinta adhesiva, sin
modificar
la posición, el lugar o la altura que ocupa el motor respecto al chasis.
Queda prohibido el intercambio de piezas entre marcas y modelos de motor.
No se permite suprimir las etiquetas identificativas que cubren algunos motores,
en
estos casos solo se permite recortar las aberturas interiores de las mismas
(ventanas).
El valor máximo permitido de campo magnético del motor medido en la U.M.S.
(Unidad
Magnética de Slot) de Kelvin Light con el motor instalado en el chasis y
conectado a
fuente de alimentación de 5 voltios es de -6,5 gr. para motores de caja tipo
Mabushi y
de -7,5 gr. para los de caja tipo RX.
La medida se realizará en motores con un máximo de una capa de cinta adhesiva.
La
cinta adhesiva, si la llevara, debe ser delgada (tipo celo). Para la
verificación no se
permite otro tipo de cinta adhesiva de mayor grosor (cinta aislante o similar).
En ningún caso se podrá superar el valor máximo permitido al incrementar el
voltaje en
la medición del motor en la U.M.S.
Aquellos motores que sobrepasen el límite en estas condiciones deberán ser
cambiados.
6.- TRANSMISIÓN:
La dispuesta por el fabricante del modelo, siempre que sea con piñón/corona. En
la
transmisión trasera, el piñón del motor debe incidir directamente sobre la
corona del
eje posterior, y girar conjuntamente con el eje del motor en una proporción 1:1.
La
relación obligatoria piñón/corona es de 9/27.
Se debe mantener el tipo de transmisión, 4x2 ó 4x4, que el coche incorpora de
serie.
En el caso de ser un coche con tracción 4x4, para llevar la tracción al eje
delantero, se
permiten los sistemas de gomas, o motores de doble piñón siempre y cuando el
fabricante comercialice el coche con esta configuración.
En los coches comercializados con transmisión delantera mediante poleas y gomas
de
tracción, se permite la colocación de un segundo juego de transmisión (poleas y
gomas), siempre que sea idéntico al primero.
7.- GUIA:
Única y del mismo fabricante del coche.
La guía podrá ser pivotante si así lo determina el fabricante.
Se permite recortar la parte inferior de la guía (quilla) y lijar los laterales.
Se permite quitar el muelle en las guías que lo lleven de serie.
8.- TRENCILLAS:
Libres. Prohibidos los aditivos.
9.- TORNILLOS:
Metálicos, los de serie o cualquier otro de similares características
comercializados
por una marca de slot.
10.- CABLES:
Libres. Se permite soldarlos a las trencillas y al motor. En los coches que
originariamente lleven un sistema de pletinas para la conducción eléctrica entre
motor
y trencillas, se puede añadir un cable para asegurar la corriente, pero sin
eliminar el
sistema original.
11.- LLANTAS:
Modelo libre, sin modificación alguna, a escoger entre los comercializados por
un
fabricante de material de slot, siempre y cuando sean de plástico o metal.
Las llantas deben llevar tapacubos (integrados o añadidos), pero no se permitirá
tapar
el exterior de la llanta con ningún material añadido (papel, celo, etc…)
Deben ser las cuatro iguales en material, forma, diámetro y anchura, excepto si
el
coche de serie no lleva las cuatro llantas igual de anchas, o las lleva de
diferente
diámetro, permitiéndose en ese caso mantener su configuración.
Cuando se sustituyan las llantas originales del coche, se permite una tolerancia
de +/-
2 milímetro en el diámetro y +/- 1 milímetro en la anchura respecto a las
medidas de
las llantas de serie.
12.- POLEAS:
En los coches que las incorporen de serie, libres a escoger entre los
comercializados
por un fabricante de material de slot, siempre que sean del mismo diámetro,
modelo y
material y estén montadas en el mismo lugar que las originales del coche. No se
permite modificar las características originales de las poleas ni añadir ningún
elemento
externo que modifique su comportamiento. Se puede poner un segundo juego
idéntico
al primero.
Deben de girar solidariamente con las ruedas y en proporción 1:1.
13.- GOMAS DE TRANSMISIÓN:
Solo se permiten en los coches que las incorporen de serie.
Deben ser de goma o caucho y comercializadas por fabricantes de material de
slot.
No se permite modificar las características originales de las gomas de
transmisión ni
añadir ningún elemento externo que modifique su comportamiento
14.- COJINETES:
Comercializados por una marca de material de slot y metálicos.
No se permiten los rodamientos. En caso de que el coche en origen los lleve,
deberán
ser cambiados por unos cojinetes metálicos.
Se permite fijar los cojinetes al chasis conservando el lugar y la altura
original. Se
prohíbe fijar los cojinetes en los coches con suspensión.
15.- SUSPENSIONES:
Las que lleve de origen, pudiéndose cambiar por otras del mismo fabricante e
igual
estructura.
16.- EJES:
Libres y comercializados por una marca de material de slot, metálicos, macizos y
de
una sola pieza.
La longitud de los ejes no puede ser superior a la longitud total del tren de
ruedas.
Los ejes se pueden cortar para conseguir la medida reglamentaria según el coche.
Los ejes deben llevar las llantas, coronas y poleas unidas fijamente a los
mismos y
deben girar, en todos los casos, conjuntamente con el eje en una proporción de
1:1.
No se permiten los semiejes delanteros.
17.- PIÑONES:
Metálicos y de 9 dientes sin ninguna modificación.
18.- CORONAS:
Libres y comercializados por una marca de material de slot y de 27 dientes sin
ninguna
modificación.
19.- NEUMÁTICOS:
Los neumáticos deben estar comercializados por una marca de slot y estar
fabricados
en goma negra.
Se pueden limar, dibujar, rebajar y cortar mientras cubran totalmente la llanta
y giren
solidariamente con ella.
Prohibidos los neumáticos de clavos.
Prohibidos los aditivos.
GRUPO SUPER N
1.- COCHES ADMITIDOS:
Se admiten en este grupo todas las réplicas a escala 1:32 de coches de rallys.
En
caso de duda deberá demostrarse la participación de dicho vehículo en un rally
real.
2.- CARROCERIA:
No se permite ninguna modificación, excepto las que explícitamente se consideran
en
este apartado. La carrocería y cristales (transparentes), deben estar fabricados
en
plástico inyectado y/o resina. A través de los cristales no se pueden ver
elementos
mecánicos ni chasis. El habitáculo debe simular el cuadro de instrumentos,
volante y
asientos delanteros y podrá ser cambiado por otro que el mismo fabricante
ofrezca
como opción para dicho vehículo. Debe llevar dos dorsales (uno en cada puerta) y
una
placa de rally. La pintura y decoración son libres y por este motivo se permite
una
tolerancia de incremento en el peso de 2 gramos. Igualmente se permite colocar o
extraer faros auxiliares, siempre en número par, así como antenas con una
tolerancia
de incremento de peso de 2 gramos. Es obligatoria la presencia de piloto y
copiloto, de
plástico o resina, compuestos de casco, busto y brazos. En caso de no llevar
este
último se debe colocar uno del mismo material y de parecido aspecto al piloto.
Está
permitida la supresión de retrovisores y limpiaparabrisas siempre y cuando sean
piezas independientes a la carrocería. También se permite la eliminación de
bombillas
y leds en los coches con iluminación, pero conservando todos los demás
accesorios,
así como la incorporación de los mismos en aquellos modelos que no lleven,
siempre
que para ello no haya que modificar las características de serie de la
carrocería.
3.- CHASIS:
El determinado por el fabricante en plástico y sin modificación alguna excepto
las que
explícitamente se consideran en este apartado.
Se permiten los chasis con sistemas de regulación de altura de los ejes.
Se permiten las bancadas de motor regulables siempre que no modifiquen la altura
del
motor respecto al eje sin ningún tipo de modificación y solamente en los chasis
que lo
incorporen de serie.
La posición del motor será la determinada por el fabricante, siempre que cumpla
las
características del presente reglamento técnico.
Se permite la sustitución del chasis o cualquier componente del mismo por otro
comercializado por la marca para ese modelo de coche, siempre que cumpla las
características del presente reglamento técnico.
Se permite el intercambio de bancadas de motor en los chasis que lo lleven de
serie,
siempre que cumpla las características del presente reglamento técnico.
Se permite los sistemas de suspensión de los ejes en aquellos chasis que lo
incorporen de serie, siempre que cumplan las características del presente
reglamento
técnico.
El chasis debe estar fijado a la carrocería mediante tornillos en posición
vertical.
Se pueden agrandar los agujeros del alojamiento de los tornillos en el chasis
para
facilitar la basculación con la carrocería, sin modificar los soportes de la
carrocería,
permitiéndose una reducción del número de tornillos de fijación a la carrocería
hasta
un mínimo de dos (uno delante y otro detrás), excepto los que sólo lleven uno en
cuyo
caso deberán conservar.
No puede llevar ningún imán suplementario, permitiéndose la supresión del
soporte del
imán cuando sea un añadido (mediante tornillos o anclaje) al chasis.
Prohibidos los sistemas que representen un freno adicional al del propio motor.
Con el chasis completamente montado y a punto para competir, las cuatro ruedas
deben tocar la pista en un tramo plano y con el coche en posición de reposo.
4.- PESOS Y MEDIDAS:
Peso mínimo de la carrocería en orden de marcha: 18 gramos.
Anchura máxima de la carrocería: 63,5 mm.
Anchura máxima de los ejes: 2mm. + que el paso de ruedas, con un máximo de 63
mm. incluido neumático.
Altura mínima del techo de la carrocería (sin chasis): 32 mm.
5.- MOTOR:
Único. Los motores homologados deben ser de tipo compacto de caja cerrada. Se
admiten los de las siguientes marcas: AUTO ART, AVANT SLOT, CARRERA
EVOLUTION, CARTRIX, FLY, GOM, HOBBY SLOT, MB, MRRC, NINCO, NSR, PINK
CAR, PN, PRO SLOT, REVELL, SCALEAUTO, SCALEXTRIC (RX), SLOT IT,
SLOTER, SLOTMANIA, SPIRIT, SUPERSLOT, TEAM SLOT y TECNITOYS, o
cualquier otra marca que pueda salir al mercado y cumpla con los requisitos del
presente reglamento técnico.
A los motores no se les puede añadir o manipular ningún componente eléctrico,
mecánico o electrónico que altere su rendimiento o medidas, a excepción de lo
que
contempla el presente reglamento técnico.
Se permite eliminar los componentes electrónicos externos, de función
antiparasitaria,
en aquellos motores que los lleven de serie. No se permite la eliminación de
ningún
otro componente.
Se permite tapar el motor, con cinta adhesiva o papel aislante.
Se permite fijar el motor al chasis con pegamento, cola o cinta adhesiva, sin
modificar
la posición, el lugar o la altura que ocupa el motor respecto al chasis.
Queda prohibido el intercambio de piezas entre marcas y modelos de motor.
No se permite suprimir las etiquetas identificativas que cubren algunos motores,
en
estos casos solo se permite recortar las aberturas interiores de las mismas
(ventanas).
El valor máximo permitido de campo magnético del motor medido en la U.M.S.
(Unidad
Magnética de Slot) de Kelvin Light con el motor instalado en el chasis y
conectado a
fuente de alimentación de 5 voltios es de –11 gramos para los modelos con una
disposición lineal del mismo, de –7,5 gramos para sidewinder y anglewinder en
motor
de caja larga y de –6 gramos para sidewinder y anglewinder en motor de caja
corta.
La medida se realizará en motores con un máximo de una capa de cinta adhesiva.
La
cinta adhesiva, si la llevara, debe ser delgada (tipo celo). Para la
verificación no se
permite otro tipo de cinta adhesiva de mayor grosor (cinta aislante o similar).
En ningún caso se podrá superar el valor máximo permitido al incrementar el
voltaje en
la medición del motor en la U.M.S.
Aquellos motores que sobrepasen el límite en estas condiciones deberán ser
cambiados o se les aplicará la penalización prevista.
LISTA DE MOTORES PERMITIDOS EN GRUPO SUPER N (En ningún caso podrán
superar los valores indicados en el apartado anterior según sea su
configuración,
lineal, sidewinder o anglewinder).
TECNITOYS RX-4-41-8-81- Pro turbo (inducido corto) 8,0
TECNITOYS RX-91 8,5
TECNITOYS PRO TURBO (inducido largo) 9,5
TECNITOYS PRO SPEED y DOUBLE RALLY 10,0
SLOTMANIA ASV3 10,5
TEAM SLOT TS-3 11,0
TEAM SLOT TS-5 10,0
NINCO NC-5 6,5
NINCO NC-6 7,0
NSR KING 8,0
CARTRIX TX 6 PHANTOM 7,5
SPIRIT TX 3 11,0
AVANT SLOT HUNTER 11,0
AVANT SLOT HURRICANE 8,5
SPIRIT XXX 11,0
SLOTIT BOXER/2 10,5
SLOTING PLUS 8,0
MB GNIK 7,0
SLOT.IT V12/3 caja corta 5,0
PN RACING MISUWA caja corta 6,0
SCALEAUTO SC caja corta 5,0
Otros motores de caja corta 6,0
6.- TRANSMISIÓN:
La dispuesta por el fabricante del modelo, siempre que sea con piñón/corona. En
la
transmisión trasera, el piñón del motor debe incidir directamente sobre la
corona del
eje posterior, y girar conjuntamente con el eje del motor en una proporción 1:1.
La
relación obligatoria piñón/corona es de 9/27.
Se debe mantener el tipo de transmisión, 4x2 ó 4x4, que el coche incorpora de
serie.
En el caso de ser un coche con tracción 4x4, para llevar la tracción al eje
delantero, se
permiten los sistemas de gomas, o motores de doble piñón siempre y cuando el
fabricante comercialice el coche con esta configuración.
En los coches comercializados con transmisión delantera mediante poleas y gomas
de
tracción, se permite la colocación de un segundo juego de transmisión (poleas y
gomas) idéntico al primer juego.
7.- GUIA:
Única y libre dentro de las comercializadas por una marca de slot.
Su emplazamiento debe ser el determinado por el fabricante para ese modelo de
coche. En el caso que el chasis del coche se pueda adquirir como recambio, y
este
incorpore una posición de guía diferente a la que figura en el coche de serie,
consideraremos el emplazamiento de guía determinado por el fabricante el
utilizado
indistintamente en cada uno de los chasis del coche.
Se permite sustituir el sistema de guía (pivotante o fija) que el coche lleve de
serie,
siempre que para ello no se modifique la guía ni las características del chasis.
Se permite recortar la parte inferior de la guía (quilla) y lijar los laterales.
8.- TRENCILLAS:
Libres. Prohibidos los aditivos.
9.- TORNILLOS:
Metálicos, los de serie o cualquier otro de similares características fabricados
por una
marca de slot.
10.- CABLES:
Libres. Se permite soldarlos a las trencillas y al motor. En los coches que
originariamente lleven un sistema de pletinas para la conducción eléctrica entre
motor
y trencillas, se puede añadir un cable para asegurar la corriente, pero sin
eliminar el
sistema original.
11.- LLANTAS:
Marca y modelo libre dentro de las comercializadas por marcas de Slot, sin
modificación alguna, siempre que sean de plástico o metal. Prohibidas las de
Delrin o
materiales similares.
Las llantas deben llevar tapacubos (integrados o añadidos), pero no se permitirá
tapar
el exterior de la llanta con ningún material añadido (papel, celo, etc…)
Deben ser las cuatro iguales en material, forma, diámetro y anchura, excepto si
el
coche de serie no lleva las cuatro llantas igual de anchas, o las lleva de
diferente
diámetro, permitiéndose en ese caso mantener su configuración.
Cuando se sustituyan las llantas originales del coche, se permite una tolerancia
de +/-
1 milímetro en el diámetro y +/- 1 milímetro en la anchura respecto a las
medidas de
las llantas de serie.
12.- POLEAS:
En los coches que las incorporen de serie, libres a escoger entre los
comercializados
por un fabricante de material de slot, siempre que sean del mismo material,
modelo y
diámetro todas ellas. Deben ir montadas en el mismo lugar que las originales del
coche. No se permite modificar las características originales de las poleas ni
añadir
ningún elemento externo que modifique su comportamiento. Deben de girar
solidariamente con las ruedas y en proporción 1:1.
13.- GOMAS DE TRANSMISIÓN:
Solo se permiten en los coches que las incorporen de serie.
Deben ser de goma o caucho y comercializadas por marcas de slot.
No se permite modificar las características originales de las gomas de
transmisión ni
añadir ningún elemento externo que modifique su comportamiento
14.- COJINETES:
Libres y comercializados por una marca de slot, siempre que no varíen las
características de posición originales.
No se permiten los rodamientos. En los coches que los lleven de serie se deberán
sustituir por cojinetes.
Se permite fijar los cojinetes al chasis conservando el lugar y la altura
original. Se
prohibe fijar los cojinetes en los coches con suspensión.
15.- SUSPENSIONES:
Las que lleve de origen, pudiéndose cambiar por otras del mismo fabricante e
igual
estructura.
16.- EJES:
Libres, comercializados por una marca de slot, metálicos y de una sola pieza.
La longitud de los ejes no puede ser superior a la longitud total del tren de
ruedas.
Los ejes se pueden cortar para conseguir la medida reglamentaria según el coche.
Los ejes deben llevar las llantas, coronas y poleas unidas fijamente a los
mismos y
deben girar, en todos los casos, conjuntamente con el eje en una proporción de
1:1.
No se permiten los semiejes delanteros.
La anchura total de los ejes con llantas no podrá sobresalir de la carrocería,
excepto
en los coches que de origen tengan dicha circunstancia, en cuyo caso no podrán
sobresalir más de 1 mm por lado hasta un máximo de 63 mm.
17.- PIÑONES:
Libres y comercializados por una marca de slot, sin ninguna modificación.
18.- CORONAS:
Libres, comercializadas por un fabricante de slot, sin ninguna modificación.
19.- NEUMÁTICOS:
Los neumáticos deben estar comercializados por una marca de slot y estar
fabricados
en goma negra.
Se pueden limar, dibujar, rebajar y cortar mientras cubran totalmente la llanta
y giren
solidariamente con ella.
Prohibidos los neumáticos de clavos.
Prohibidos los aditivos.
HOMOLOGACIÓN DE NOVEDADES:
Quedarán homologados automáticamente todos los vehículos que cumplan el
presente reglamento. En los casos dudosos no serán admitidos hasta que sean
homologados mediante un anexo a este reglamento.
A finales de junio se estudiarán las novedades que queden fuera de reglamento y,
se
homologará lo que proceda.
GRUPOS A Y K
1.- COCHES ADMITIDOS:
Se admiten en este grupo todas las réplicas (en escala comprendida entre 1:30 y
1:34)
de coches que hayan participado en rallys. En caso de duda deberá demostrarse la
participación de dicho vehículo en un rally real.
Grupo K, coches con tracción trasera.
Grupo A, coches con tracción a las cuatro ruedas.
2.- CARROCERIA:
Debe ser semi-rígida, consistente y opaca, apreciándose los detalles y relieves
del
modelo reproducido. La decoración mínima y obligatoria consta de dos dorsales en
las
puertas y de una placa de rally. Ha de llevar faros delanteros simulados de
color
blanco, plateado o amarillo, así como luces piloto traseras de color rojo o
anaranjado,
todos colocados en el lugar original del coche reproducido y deben diferenciarse
claramente del color del coche. Los pasos de rueda deben tener la forma y las
dimensiones del coche reproducido y estar colocados en su lugar original,
pudiéndose
añadir aletines, para ganar anchura, pero conservando las cotas del paso de
rueda y
la distancia entre ejes originales. Tiene que llevar cristales de plástico o
lexan
(prohibido el celofán) transparente rígidos o semi-rígidos (es decir que en caso
de
ejercer presión sobre ellos recuperen su forma al dejar de presionar) en el
parabrisas,
laterales y luneta trasera, pudiendo suprimir los correspondientes a las puertas
delanteras. También ha de conservar los elementos aerodinámicos como spoilers,
aletines, etc. del coche reproducido. A la carrocería se le pueden añadir faros
supletorios simulados o con iluminación real, en un máximo de 4, pero en ningún
caso
podrán ser la parte más avanzada de la carrocería, que por otro lado está
prohibido
alargar. El habitáculo, obligatorio, debe separar la carrocería del chasis para
impedir la
visión de la parte mecánica a través de los cristales y ha de incluir piloto con
volante y
copiloto y constar, al menos y en forma tridimensional, de casco, brazos y
busto,
diferenciándose en color de la base del habitáculo. Se permite la colocación de
leds de
iluminación.
3.- CHASIS:
Libre, siempre que el motor esté en posición longitudinal respecto al chasis y
con los
imanes perpendiculares a la pista, la distancia entre la caja del motor, por el
lado del
eje del piñón, y el eje trasero será de 13 mm con una tolerancia de + - 0,5mm.
Prohibidos los imanes o cualquier material susceptible de imantación a la pista.
Con el chasis completamente montado y a punto para competir, las cuatro ruedas
deben tocar la pista en un tramo plano y con el coche en posición de reposo.
La medida máxima entre el centro del eje posterior y la parte más avanzada de la
guía
es de 115 mm.
4.- PESOS Y MEDIDAS DE LA CARROCERÍA:
Ancho máximo: 65 mm.
Altura mínima del techo (sin chasis): 30 mm.
Longitud máxima: 150 mm.
Peso mínimo: 6 gramos
5.- MOTOR:
Único. Los motores homologados deben ser de tipo compacto de caja cerrada. Se
admiten los de las siguientes marcas: AUTO ART, AVANT SLOT, CARRERA
EVOLUTION, CARTRIX, FLY, GOM, HOBBY SLOT, MB, MRRC, NINCO, NSR, PINK
CAR, PN, PRO SLOT, REVELL, SCALEAUTO, SCALEXTRIC (RX), SLOT IT,
SLOTER, SLOTMANIA, SPIRIT, SUPERSLOT, TEAM SLOT y TECNITOYS, o
cualquier otra marca que pueda salir al mercado y cumpla con los requisitos del
presente reglamento técnico.
A los motores no se les puede añadir o manipular ningún componente eléctrico,
mecánico o electrónico que altere su rendimiento o medidas, a excepción de lo
que
contempla el presente reglamento técnico.
Se permite eliminar los componentes electrónicos externos, de función
antiparasitaria,
en aquellos motores que los lleven de serie. No se permite la eliminación de
ningún
otro componente.
Se permite tapar el motor, con cinta adhesiva o papel aislante.
Queda prohibido el intercambio de piezas entre marcas y modelos de motor.
No se permite suprimir las etiquetas identificativas que cubren algunos motores,
en
estos casos solo se permite recortar las aberturas interiores de las mismas
(ventanas).
El valor máximo permitido de campo magnético del motor medido en la U.M.S.
(Unidad
Magnética de Slot) de Kelvin Light con el motor instalado en el chasis y
conectado a
fuente de alimentación de 5 voltios es de –11 gramos.
La medida se realizará en motores con un máximo de una capa de cinta adhesiva.
La
cinta adhesiva, si la llevara, debe ser delgada (tipo celo). Para la
verificación no se
permite otro tipo de cinta adhesiva de mayor grosor (cinta aislante o similar).
En ningún caso se podrá superar el valor máximo permitido al incrementar el
voltaje en
la medición del motor en la U.M.S.
Aquellos motores que sobrepasen el límite en estas condiciones deberán ser
cambiados.
LISTA DE MOTORES PERMITIDOS EN GRUPO A y K
TECNITOYS RX-4-41-8-81- Pro turbo (inducido corto) 8,0
TECNITOYS RX-91 8,5
TECNITOYS PRO TURBO (inducido largo) 9,5
TECNITOYS PRO SPEED y DOUBLE RALLY 10,0
SLOTMANIA ASV3 10,5
TEAM SLOT TS-3 11,0
TEAM SLOT TS-5 10,0
NINCO NC-5 6,5
NINCO NC-6 7,0
NSR KING 8,0
CARTRIX TX 6 PHANTOM 7,5
SPIRIT TX 3 11,0
AVANT SLOT HUNTER 11,0
AVANT SLOT HURRICANE 8,5
SPIRIT XXX 11,0
SLOTIT BOXER/2 10,5
SLOTING PLUS 8,0
MB GNIK 7,0
SLOT.IT V12/3 caja corta 5,0
PN RACING MISUWA caja corta 6,0
SCALEAUTO SC caja corta 5,0
Otros motores de caja corta 6,0
6.- TRANSMISIÓN:
Será mediante piñón/corona. El piñón del motor debe incidir directamente sobre
la
corona del eje posterior, y girar conjuntamente con el eje del motor en una
proporción
1:1.
En grupo A, para llevar la tracción al eje delantero se pueden utilizar gomas, o
motores
de doble piñón.
7.- GUIA:
Única y libre dentro de las comercializadas por una marca de slot.
Se permite recortar la parte inferior de la guía (quilla) y lijar los laterales
.
8.- TRENCILLAS:
Libres. Prohibidos los aditivos.
9.- TORNILLOS:
Libres.
10.- CABLES:
Libres. Se permite soldarlos a las trencillas y al motor.
11.- LLANTAS:
Marca, modelo y material libre, comercializadas por una marca de slot.
Deben ser las cuatro iguales en material, forma, diámetro y anchura (mínimo 6
mm.).
12.- POLEAS (sólo en grupo A):
Libres.
13.- GOMAS DE TRANSMISIÓN (sólo en grupo A):
Libres.
14.- COJINETES Y/O RODAMIENTOS:
Libres y comercializados por una marca de slot.
15.- SUSPENSIONES:
Libres.
16.- EJES:
Libres y comercializados por una marca de slot.
La longitud de los ejes no puede ser superior a la longitud total del tren de
ruedas.
Se permiten los semiejes delanteros.
La anchura total de los ejes con llantas no podrá sobresalir de la carrocería, y
la
diferencia de anchura entre el eje trasero y el delantero no podrá ser superior
a 7 mm.
17.- PIÑONES:
Libres y comercializados por una marca de slot.
18.- CORONAS:
Libres, comercializadas por un fabricante de slot.
19.- NEUMÁTICOS:
Los neumáticos deben estar comercializados por una marca de slot y estar
fabricados
en goma negra.
Se pueden limar, dibujar, rebajar y cortar mientras cubran totalmente la llanta
y giren
solidariamente con ella.
Prohibidos los neumáticos de clavos.
Prohibidos los aditivos.
GRUPO WRC
1.- COCHES ADMITIDOS:
Se admiten en este grupo todas las réplicas (en escala comprendida entre 1:30 y
1:34)
de coches que hayan participado en rallys. En caso de duda deberá demostrarse la
participación de dicho vehículo en un rally real.
2.- CARROCERIA:
Debe ser semi-rígida, consistente y opaca, apreciándose los detalles y relieves
del
modelo reproducido. La decoración mínima y obligatoria consta de dos dorsales en
las
puertas y de una placa de rally. Ha de llevar faros delanteros simulados de
color
blanco, plateado o amarillo, así como luces piloto traseras de color rojo o
anaranjado,
todos colocados en el lugar original del coche reproducido y deben diferenciarse
claramente del color del coche. Los pasos de rueda deben tener la forma y las
dimensiones del coche reproducido y estar colocados en su lugar original,
pudiéndose
añadir aletines, para ganar anchura, pero conservando las cotas del paso de
rueda y
la distancia entre ejes originales. Tiene que llevar cristales de plástico o
lexan
(prohibido el celofan) transparente rígidos o semi-rígidos (es decir que en caso
de
ejercer presión sobre ellos recuperen su forma al dejar de presionar) en el
parabrisas,
laterales y luneta trasera, pudiendo suprimir los correspondientes a las puertas
delanteras. También ha de conservar los elementos aerodinámicos como spoilers,
aletines, etc. del coche reproducido. A la carrocería se le pueden añadir faros
supletorios simulados o con iluminación real, en un máximo de 4, pero en ningún
caso
podrán ser la parte más avanzada de la carrocería, que por otro lado está
prohibido
alargar. El habitáculo, obligatorio, debe separar la carrocería del chasis para
impedir la
visión de la parte mecánica a través de los cristales y ha de incluir piloto con
volante y
copiloto y constar, al menos y en forma tridimensional, de casco, brazos y
busto,
diferenciándose en color de la base del habitáculo. Se permite la colocación de
leds de
iluminación.
3.- CHASIS:
Libre, siempre que el motor mantenga los imanes perpendiculares a la pista.
Prohibidos los imanes o cualquier material susceptible de imantación a la pista.
Con el chasis completamente montado y a punto para competir, las cuatro ruedas
deben tocar la pista en un tramo plano y con el coche en posición de reposo.
La medida máxima entre el centro del eje posterior y la parte más avanzada de la
guía
es de 116 mm.
4.- PESOS Y MEDIDAS DE LA CARROCERÍA:
Ancho máximo: 65 mm.
Altura mínima del techo (sin chasis): 30 mm.
Longitud máxima: 150 mm.
Peso mínimo: 6 gramos
5.- MOTOR:
Único. Los motores homologados deben ser de tipo compacto de caja cerrada. Se
admiten los de las siguientes marcas: AUTO ART, AVANT SLOT, CARRERA
EVOLUTION, CARTRIX, FLY, GOM, HOBBY SLOT, MB, MRRC, NINCO, NSR, PINK
CAR, PN, PRO SLOT, REVELL, SCALEAUTO, SCALEXTRIC (RX), SLOT IT,
SLOTER, SLOTMANIA, SPIRIT, SUPERSLOT, TEAM SLOT y TECNITOYS, o
cualquier otra marca que pueda salir al mercado y cumpla con los requisitos del
presente reglamento técnico.
A los motores no se les puede añadir o manipular ningún componente eléctrico,
mecánico o electrónico que altere su rendimiento o medidas, a excepción de lo
que
contempla el presente reglamento técnico.
Se permite eliminar los componentes electrónicos externos, de función
antiparasitaria,
en aquellos motores que los lleven de serie. No se permite la eliminación de
ningún
otro componente.
Se permite tapar el motor con cinta adhesiva o papel aislante.
Queda prohibido el intercambio de piezas entre marcas y modelos de motor.
No se permite suprimir las etiquetas identificativas que cubren algunos motores,
en
estos casos solo se permite recortar las aberturas interiores de las mismas
(ventanas).
El valor máximo permitido de campo magnético del motor medido en la U.M.S.
(Unidad
Magnética de Slot) de Kelvin Light con el motor instalado en el chasis y
conectado a
fuente de alimentación de 5 voltios es de –11 gramos.
La medida se realizará en motores con un máximo de una capa de cinta adhesiva.
La
cinta adhesiva, si la llevara, debe ser delgada (tipo celo). Para la
verificación no se
permite otro tipo de cinta adhesiva de mayor grosor (cinta aislante o similar).
En ningún caso se podrá superar el valor máximo permitido al incrementar el
voltaje en
la medición del motor en la U.M.S.
Aquellos motores que sobrepasen el límite en estas condiciones deberán ser
cambiados.
LISTA DE MOTORES PERMITIDOS EN GRUPO WRC (Igual a los grupos A y K)
TECNITOYS RX-4-41-8-81- Pro turbo (inducido corto) 8,0
TECNITOYS RX-91 8,5
TECNITOYS PRO TURBO (inducido largo) 9,5
TECNITOYS PRO SPEED y DOUBLE RALLY 10,0
SLOTMANIA ASV3 10,5
TEAM SLOT TS-3 11,0
TEAM SLOT TS-5 10,0
NINCO NC-5 6,5
NINCO NC-6 7,0
NSR KING 8,0
CARTRIX TX 6 PHANTOM 7,5
SPIRIT TX 3 11,0
AVANT SLOT HUNTER 11,0
AVANT SLOT HURRICANE 8,5
SPIRIT XXX 11,0
SLOTIT BOXER/2 10,5
SLOTING PLUS 8,0
MB GNIK 7,0
SLOT.IT V12/3 caja corta 5,0
PN RACING MISUWA caja corta 6,0
SCALEAUTO SC caja corta 5,0
Otros motores de caja corta 6,0
6.- TRANSMISIÓN:
Libre, pero siempre 4x4
7.- GUIA:
Única y libre dentro de las comercializadas por una marca de slot.
Se permite recortar la parte inferior de la guía (quilla) y lijar los laterales.
8.- TRENCILLAS:
Libres. Prohibidos los aditivos.
9.- TORNILLOS:
Libres.
10.- CABLES:
Libres.
11.- LLANTAS:
Libres, siempre que no haya una diferencia de anchura entre ellas superior a 2
mm.
El diámetro mínimo es de 15 mm.
12.- POLEAS:
Libres.
13.- GOMAS DE TRANSMISIÓN:
Libres.
14.- COJINETES Y/O RODAMIENTOS:
Libres.
15.- SUSPENSIONES:
Libres.
16.- EJES:
Libres.
La longitud de los ejes no puede ser superior a la longitud total del tren de
ruedas.
La anchura total de los ejes con llantas no podrá sobresalir de la carrocería, y
la
diferencia de anchura entre el eje trasero y el delantero no podrá ser superior
a 7 mm.
17.- PIÑONES:
Libres.
18.- CORONAS:
Libres.
19.- NEUMÁTICOS:
Los neumáticos deben estar comercializados por una marca de slot y estar
fabricados
en goma negra.
Se pueden limar, dibujar, rebajar y cortar mientras cubran totalmente la llanta
y giren
solidariamente con ella.
Prohibidos los neumáticos de clavos.
Prohibidos los aditivos.
MODIFICACIONES MINIMAS
a. No pueden participar en WRC, A, K, o Super N los coches que cumplan el
reglamento técnico de grupo N.
b. No pueden participar en WRC los coches que cumplan el reglamento técnico
de grupo A/K.
c. En general, no pueden participar en un grupo superior los que cumplan el
reglamento de otro.
CASOS DUDOSOS
La organización tendrá la potestad de decidir en cualquier caso dudoso en cuanto
a
este reglamento técnico.